问题:
1、C4D和3Dmax的区别是什么?
2、C4D制作模型快吗?
3、C4D和3Dmax渲染哪个快?
很多人在网上问C4D和3Dmax的区别是什么?谁更强大,谁的操作更加便捷,这都是大多数设计师的追求的,既要快还要方便,面对现在各行业需要的人才,不在是只会单一的软件就可以胜任一份工作,多数的设计师都要会一些辅助性的软件,都要懂一些,下面就针对C4D和3Dmax软件简单的分析一下,他们的区别。
一、渲染
对于渲染来说,两个软件都有自己的标准渲染器,当然也可以通用VR渲染。
1、C4D适用于电商,商品包装更多一些,模型简洁,渲染的效果既快又方便,而且还有一些辅助性的预设,只要建好产品模型,添加一些场景预设,连灯光设置参数都省下了,非常的方便,出图也是快,不过这要看每个人设置的参数了。
2、3Dmax更多用于建筑,室内,工业设计的比较多,一般模型较大,当然也会有一些单体模型,我们就针对单体来与C4D比较一下,渲染上就没有C4D爱出效果了,更多的时候要自己打光,布光,没有预设辅助性的东西,全凭设计自己的能力了,所以说,这是很多设计师头疼的地方,新手就更麻烦了,出不来真实的效果。
二、软件界面
1、C4D的操作界面非常的简洁,而且连材质球都不用点出来在下方直接就显示出来了,这是我最喜欢的地方,还有对象标签,在编辑上也很方面。他的界面可以添加,比如说渲染窗口也是可以加进到界面里来的,是不是很灵活。
2、max随着版本的更新,也有很大的突破,和以前的版本不同的是左侧也增加对象可编辑的工具栏,而且max作为行业的老大哥,功能上是非常强大的,对于室外建筑,工业,动画,一直都非常强的,设计师有几个不会max的呢,多少都要会的。
三、建模
1、C4D建模我们会发现很多时候一个透视图就能搞定,就是快捷键切换麻烦点,F2什么的都有键盘最上面,手指够不着,一般不用,不过好在滚轮中间按一下就可以切换,更方便,你说快捷键就是用着方便,最常用的放在最远的地方,估计也都是不用的,C4D也没有让我们用,建模很快,方便的操作快捷键或是鼠标右键都可以解决,个人觉得比max方便。在创建三维对象时选哪个对象,就会直接在透视图中显示出来,然后在编辑,应该给个赞哦。
2、max在建模时要求比较高的,选择绘制的图形后,要在视图中绘制一下才行,然后在编辑面板中在对其进行调整,在建模时常常要用到最少2个视图,不然无法确定它的位置,会跑很远哦,图形上没有C4D的丰富建模灵活,需要的专业性比较强。
四、动画制作
1、c4d动画制作很方便,主要体现在动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。比如做2个物体的阵列动画,可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显,但如果是1000个物体,3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工,主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。
2、3dmax三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。也涉及了片头动画,广告,影视,角色,就是专业性强。
总结:C4D和3Dmax各有各的优势,只要掌握自己最喜欢的一项技能,其它作为辅助就好。