当前位置: 学哟C4D网 >C4D教程 >碰撞试验动画教程

碰撞试验动画教程

作用分类:     绑定 » 汽车绑定
插件分类:     插件
支持版本:     R15 R16 R17 R18 R19
支持语言:     英文
支持系统:     PC MAC
出现位置:     插件菜单 

CINEMA 4D交通模拟
RealTraffic是一个流量模拟软件1,经过优化,可轻松创建逼真的流量场景。它是基于由德累斯顿TU经济与交通研究所开发的智能驾驶模型(IDM),强大的交通跟随模型。IDM由车道改变模型MOBIL(最小化车道变化引起的整体制动)进行补充,提供自动和强制车道改变,其中制动机动减少到最小。
RealTraffic模拟人类驾驶行为,这可能受到几个简单参数的影响,并且使用随机函数值的任何车辆进行修改。
汽车
在第一个版本中,RealTraffic提供四种不同类型的车辆,汽车,卡车,公共汽车和电车,可以自由配置大小和轴数。此外,可以添加任意数量的拖车,以便可以轻松创建半拖车,带拖车的卡车,铰接式公共汽车或多车厢电车。使用免费的Car Rig Helper和自动设置功能,只需点击几下鼠标即可将汽车模型下载到最终的RealTraffic车辆。
该模拟不仅控制车辆部件,例如底盘和车轮,还可以控制刹车灯和转向信号以及来自交通信号灯的光信号。
道路
在样条线的帮助下,生成车道并与节点链接。节点定义分支或合并通道。这样,非常复杂的道路网络可以建模。为了创建,可以使用插件或CINEMA 4D花键工具的功能。车道可以被阻挡或专门用于单个车辆,例如定义电车轨道或单独的公交车道。
控制
每种车辆类型的交通量由交通量物体定义。可以使用任意数量的流量对象来定义不同方向的不同卷(例如出站车道的高峰时间)。车辆从您提供的游泳池中取出,并在起始节点处自动发射。即使没有直接连接,汽车也会自动找到目的地节点的路由。可选地,所需车辆被自动克隆以满足期望的交通量。
RealTraffic可以通过仅使用交叉车道的优先级排列来处理交通事故。此外,节点可以作为停车标志或交通信号灯。交通灯由能够管理任何数量的光信号的特殊物体控制。