c4d主流的渲染器有:
1、C4D自带的标准/物理渲染器
C4D自带的标准渲染器,属于中等水准,但是必须得学,因为其他渲染器都是基于这个原理开发。
2、阿诺德渲染器
C4D阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.5.0(C4DtoA)专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 4.5.0使用Arnold 7.1.4.0,是一个功能版本,带来了 Apple 原生 CPU 支持、成像器预设、错误报告以及其他改进和错误修复。插件可作为Cinema 4D,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。Arnold 是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。
3、OctaneRender渲染器
OctaneRender 是一款可以帮助您在“Cinema 4d”软件上进行渲染的工具,在模型渲染方便,大家经常使用的应该都是 vray 软件,该软件在渲染方面的技术确实非常强大,但是并不是每一款软件都是必须利用 VRay 才能完成模型渲染工作的,这款 octane render 也是国外公司开发的大型渲染工具,内置多种渲染的素材,从灯光、照明、环境、角色、色调、贴图到材料、底纹、几何等方面的渲染,该软件都具备专业的渲染技术,让您在使用 Cinema 4d 创建模型的时候获得专业的渲染工具。
下载地址:OC汉化版下载
4、VRAY渲染器
V-Ray for Cinema 4D 把行业领先的照片级渲染技术带给 Cinema 4D 艺术家和设计师。有了这些智能工具和强大的渲染能力,V-Ray 可以处理任何项目,快速且全能。使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。 使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。 使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。 渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。 将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。
下载地址:C4D Vray渲染器 VRay 6.00.03 for Cinema 4D
5、Redshift渲染器
Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! 它是一种有偏差的渲染器,它使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。它无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性,最大限度地降低学习曲线。它直接运行在三维应用程序,让您使用Redshift,就像使用三维软件默认的渲染器。还采用了灵活的基于节点的渲染系统支持复杂的着色器网络。随着表面,光子,环境,灯光和镜头着色器的支持,以及各种BRDF光照模型的支持,它给你提供强大、灵活、逼真的效果和非常风格化的渲染效果。
下载地址:Redshift 渲染器