作用分类: UV
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持版本: R12 R13 R14 R15 R16 R17 R18 R19
支持语言: 汉化
支持系统: PC MAC
出现位置: 插件菜单
“照明”是一种照明设置,它使用几何体放置灯光。
它开始是一个球形的形状,你可以稍后改变成你选择的不同形状。
你可以用它做一些事情:
使用“缩放”选项更改其形状的大小。
使用“复杂性”滑块设置灯光数量。
将内置球体替换为对象字段。
使用“强度”滑块更改灯光强度。
使用渐变界面给你的场景或HDR图像,甚至两者都加上颜色!