作用分类: 常规辅助 » 优化
插件分类: 插件
支持(高版本请自测): R12 R13 R14 R15 R16 R17 R18 R19
支持语言: 英文 网友汉化
支持系统: PC MAC
出现位置: 渲染设置
Changes v1.01
改变v1.01
- Problem with net render fixed.
固定的问题与网络渲染。
- Problem with subsurface scattering and new Physical Render in R13 fixed.
与次表面散射与新的物理渲染R13固定的问题。
- Translate to Chinese, Czech, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Russian and Spanish.
-翻译成中文,捷克,德国,英国,法国,意大利,日本,韩国,波兰语,俄语和西班牙语。
- Include with this update: Edge Shader(ngon).
包括本次更新:边缘着色(多边形)。
Material Override is a post effect plugin for MAXON Cinema 4D to allows you to render a scene with all its materials or selected materials replaced by a single master material.
材料覆盖是一个MAXON Cinema 4D后效果插件允许你所有的材料或材料由一个单一的主材料代替渲染一个场景。
You can select the materials that you want to include/exclude from the replaced.
你可以选择的材料要包括/排除的替代。
You can disable the material that you want no appear in render(invisible material).
您可以禁用,你不想出现在渲染的材料(看不见的物质)。