作用分类: 导入/导出 » 其他
插件分类: 插件
支持版本: R14 R15 R16 R17 R18
支持语言: 网友汉化
支持系统: PC
出现位置: 插件菜单
这个插件是专门为MC动画爱好者设计的。我们在导入Minecraft地图时,一般先用Jmc2obj或者mineways把地图转为obj和mtl格式,但C4D不接受mtl格式,所以很多人都会选择一个个的去贴材质,当导入大型地图,有几百种材质时,就会很难办。
于是有人发现了外国佬的Prase_mtl脚本,可以导入mtl格式,但是这个脚本并非为MC设计,仍需要手动修复高光,阿尔法通道,颜色通道的采样,即使在我发布了Fix Minecraft mat脚本后,整个流程还是复杂,于是乎。Mine4D就来了!
这个插件可以真正做到一键导入MC地图模型,只需要点一下导入,选取文件,模型,贴图,一键搞定
使用方法:
1.下载后,将整个文件夹放入MAXON\CINEMA 4D R16\plugins文件夹下。
2.启动C4D,找到插件目录下的Mine4D。
3.点击“导入MC地图模型”(中文)/“Import Minecraft world”(英文)。
4.选取你从mineways导出的obj文件(mtl文件需要和obj文件在同一个目录下,并且文件名一致)。
5.导入成功!